
Гра як стратегія: Як гейміфікація змінює сучасні бібліотеки (ч. 2)
Використання QR-квестів, коли відвідувачі знаходять підказки за допомогою смартфона, скануючи коди, розміщені у відділах бібліотеки. Центральна бібліотека ім.М.Л. Кропивницького м.Миколаїв проводить заходи у межах ініціативи «Світ без меж» – лабораторія… Читати далі »